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Catégorie | Jeux vidéo

PES 2010

Voici les vidéos, et autres infos , venant de la Gamescom de Cologne, ou une version a 80/85% de PES2010 est disponible et accessible à tous. Retrouvez en vrac, les nouveautés du prochain opus de Konami.

Améliorations visuelles

- Éditeur de chaussures
- Éditeur de filets : couleurs et formes
- Plus de célébrations
- Maillots de joueurs non-rentrés (modifiable dans le mode édition)
- Retour du goal manuel
- Plus de 30 stades modélisés.
- Del Piero, égérie pour l’Italie
- Au niveau des stats, elles semblent varier suivant la place qu’occupe le joueur.
- Dribbles à 360° via le stick analogique gauche. N’influence pas seulement la course des joueurs mais aussi les contrôles, les passes et les tirs. Apparemment, le 360° cumulé à la nouvelle physique de balle donne un résultat extrêmement probant.
- Quand on est en train de faire les réglages d’avant-match (tactiques, formation, etc.), le jeu est en train de se charger en arrière plan, ce qui fait que dès qu’on appuie sur le bouton “Commencer le match”, le coup d’envoi est prêt à être donné.

Un nouveau Gameplay

- les gros changements sont : un meilleur contrôle du joueur, les courses sont nettement améliorées, plus de fucking 90° turn, le système de tir à évolué ainsi que la physique de balle…
- La plupart des gestes techniques se font maintenant avec R2 et la Roulette Marseillaise est enfin revenue sur le stick analogique droit.
- Les passes sont moins téléguidées qu’avant, on a moins l’impression que tout est sur des rails. Elles sont également plus ‘manuelles’ dans le sens qu’il faut bien viser pour les réussir.
- Les joueurs ne restent pas statique quand on leur adresse une passe.
- Plus de variétés dans les courses. Si on contrôle Messi, on le ressent tout de suite.
- Les gardiens ont été améliorés évidemment, ils relâchent moins de ballons et sont mieux positionnés. Il leur arrive néanmoins de prendre encore des buts stupides.
- Quelques mouvements robotiques ne sont pas encore corrigés
- Les contacts entre joueurs ont été améliorés mais le jeu n’utilise pas les moteurs Euphoria ou Endorphin.

Le Online

- Champions League jouable online
- Mode co-op en online, sans doute 2vs2
- En online, on a la possibilité de créer des communautés de joueurs .





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